Darksiders: recensione

Quindi sapevo e sapevo che presto la fine del mondo sarebbe sicuramente arrivata. Tutti i tipi di ragazzi dubbie come i piloti dell’Apocalisse, gli angeli alati incatenati in armatura e potenti demoni cornuti lo organizzeranno. Questo è esattamente – attori Darksiders, In linea di principio, ci conosciamo tutti. Tra queste mitiche creature di vari gradi di riconoscimento, è aumentato un grave conflitto, così come un dramma piuttosto epico – è successo all’inizio dell’anno sulle console, ma ora il progetto ha raggiunto i personal computer.

Tagliano più attivi, compagni!

L’eroe principale di nome War (War) sarà disimpegnato dal porridge della trama. Si precipiterà nel mondo del gioco, tornando periodicamente in luoghi già aperti – qualcosa del genere in Batman: Arkham Asylum o Prince of Persia (2008). È successo così che anche se la guerra stessa è zio e duro, è stato privato di tutte le abilità e delle diverse armi in un momento. Quindi dovremo ottenere il primo e il secondo nel corso dello sviluppo degli eventi. In parte, il bene cadrà nelle nostre mani (come un boomerang mortale o una pistola potente), ma principalmente acquisti l’Arsenal e lo pompa nel Valgrim Shop (Vulgrim). Questo demone è ancora un Huckster: per un certo numero di anime (durante l’omicidio di nemici o come risultato della devastazione dei petto), è pronto a vendere una nuova arma e migliorare le possibilità di quella esistente e in generale per contribuire in ogni modo possibile a risolvere con successo i problemi.

E i problemi qui, qualunque cosa tu prendi, uno https://casinovegasplus.it/ è più pathos dall’altra guerra con un sorriso eroico tira fuori ancora battendo cuori da boss giganti e in uno spettacolare Slo-Mo Chopens dozzine di avversari più piccoli. Per questo c’è una serie di tutti i tipi di combo-non-non-non impressionante la varietà di nemici che sono in arrivo, alcuni richiedono ancora un approccio individuale.

Oltre alla riflessione sui metodi di uccidere un focolaio infernale, tutti i tipi di compiti ci aspettano. Le loro ambientazioni e soluzioni vivono vividamente che danno alla luce immagini dello stesso principe o della sua acrobatica sorella Lara Croft. E lascia che la guerra sia un compagno piuttosto grande e persino indossano un’armatura pesante, spade di dimensioni pazze e guanti d’acciaio, si siede attraverso scogliere e strisciate lungo le pareti, non è peggio di due personaggi sottili già menzionati. E non si tratta solo di saltare, spesso dobbiamo controllare i meccanismi per aprire un ulteriore percorso. Tutto andrà in soccorso: e il già familiare boomerang e le ali dietro il nostro eroe (aiuteranno a superare la distanza grande della lunghezza del salto). Inoltre, dovrai viaggiare attraverso l’acqua, combattendo periodicamente i kili aggressivi che vivono lì e sezionando in distese sabbiose su un cavallo devoto soprannominato rovina (rovina).

Più pathos, buono e diverso

Nonostante il fatto Darksiders – In effetti, Succer con un bordo sconsiderato di tutto lo sbiadimento commovente e periodico alla ricerca di modi per risolvere il problema, gli sviluppatori non hanno dimenticato che non si poteva andare lontano senza essere detto qualitativamente. E anche se tutti questi discorsi pathos dei personaggi non danno alla luce simpatia nell’anima e non tirano la lacrima, tuttavia, viste e frasi formidabili come "Risponderai a tutto, cattivo!"Erano esclusivamente al loro posto. Quindi è concepito: un personaggio principale duro ma giusto;Potenti nemici con pile di servitori;La lotta delle creature mitiche che si svolgono sulle nostre rovine del nostro mondo completamente reale. Pertanto, sono semplicemente obbligati a fare gli stessi discorsi pathos, lanciare proprio così formidabili e dire esclusivamente “Risponderai a tutto, cattivo!". Quindi quelli che incolpano Darksiders In eccessiva teatralità, semplicemente non era "tirare il chip". Inoltre, non sarà sicuramente possibile trovare un difetto delle prestazioni: la magnifica recitazione vocale e il gioco degli attori portano tutto ciò che sta accadendo sullo schermo a un livello davvero decente. Il noto -tutti hanno preso parte al lavoro sul progetto Mark Hamill (Mark Hamill). Mi chiedo quanti dei nostri lettori lo riconoscerà come l’osservatore (The Watcher)? Sì, quel simbiont molto profumato, commentando costantemente l’azione della guerra e riceve un vero piacere dai fallimenti e dalla sofferenza degli altri. È vero, a volte il custode si rivela anche utile: dà consigli al personaggio principale e orienta il passaggio.

Il progetto non può evitare il confronto con altri giochi. Io stesso ho fatto questo nell’articolo un paio di volte, ma se hai fissato l’obiettivo, allora verranno in mente molti altri nomi. E questo è solo sui personal computer: i proprietari di console probabilmente ricorderanno alcuni altri titoli, anche Dio di guerra. Tuttavia, essere una "squadra nazionale" di idee, Darksiders può affascinare e tenere sugli schermi. Se solo perché tutti gli elementi già familiari sono abbastanza abilmente colpiti su un singolo thread. L’equilibrio del gioco è progettato quasi perfettamente: danno, brandelli, saltano e pompa e vedono video spettacolari. E sebbene non sia del tutto chiaro cosa stessero facendo gli sviluppatori così tanto tempo, non abbiamo nemmeno.

Ci sono pochi di questi progetti sul personale. I giochi davvero di alta qualità in questo genere appaiono estremamente raramente. Quindi colpa Darksiders Il secondario avrebbe senso solo se questo uscisse ogni settimana e l’utente si tornava a destra e a sinistra di tutto ciò che era un po ‘peggiore del perfetto. Non c’è bisogno di essere timido da riconoscere: prima di noi un’azione qualitativamente portata con un design eccellente, una trama degna e un affascinante gameplay. E, probabilmente con un buon futuro, gli sviluppatori hanno affermato di prendere in considerazione la possibilità di creare un sequel. Inoltre, ci sono piani per girare un film basato su. In generale, continua così, Darksiders!

Pro: Eccellente implementazione di idee già familiari;Gameplay amante e diversificato;alta qualità, sebbene un po ‘di portata con console.
Contro: varietà insufficiente di avversari, nonché studi combo e raggiungimento.

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